纪念碑谷2是一款非常受欢迎的拼图解密游戏,它还在纪念碑英雄的星空之下有另一个名为Jump Valley的名字。该游戏从游戏玩法方面继承了上一代的特征,这将使老玩家具有莫名其妙的熟悉感。但是,即使您没有玩过上一代游戏,新玩家也可以直接体验这一代人的舒适游戏玩法,并且不会因为没有玩过以前的游戏而失去兴趣。该游戏具有美丽而精致的图片,平稳的操作使人们感到舒适,旋转和跳跃的刺激都令人难忘。
独特的幻想之旅
一个全新的故事,您不需要首先玩纪念碑谷,而是直接去体验纪念碑谷2
精心制作的独立难题
享受充满拼图的优雅水平
纪念碑谷2使用新的交互式字符解密来探索字符之间的动态转换
现代视觉效果
将建筑风格,艺术运动和个人影响力结合到艺术作品中,将其转变为惊人的几何结构
奇妙的声音效果
沉浸在独特的互动旋律音乐风格中,完美地解释了滚动的每一步和他的孩子的旅程。
带领母亲和她的孩子们穿越神奇的建筑,发现充满幻觉的道路和拼图,并学习神圣的几何形状的秘密。
纪念碑谷2作为2014年年度Apple游戏的续集纪念碑谷2将带您在美丽而幻想的世界中进行新的冒险
帮助滚动教她的孩子有关纪念碑谷的奥秘,探索令人惊叹的环境并随意操纵建筑物。
纪念碑谷2中有14章。每章都讲述一个故事,困难将有所不同。接下来,编辑器将为您提供完整的指南纪念碑谷2,并详细介绍通过一些困难章节的方法。如果有一些玩家被卡住或无法通过水平,您可以与编辑一起看!
在这项工作中,更加困难的章节是:第4章- 悬架桥,第5章- 岛屿,第7章- 高塔,第11章- 讲座大厅和第13章- 沉睡的海城。编辑将分享这些章节的具体策略。
第4章- 悬架桥
首先,让Luo Er和他的女儿通过梯子爬到建筑物的顶层。然后,两个分别按两个按钮让门出现,然后进入门,场景发生了变化。在第二个场景中,只有Luo Er,他将建筑物向右转动,让Luo Er接近发光的小人并进入下一个场景。在第三个场景中,使用移动板让两者达到故障的另一端。女儿按下的粉红色按钮将抬高建筑物并建立距离。此时,让女儿按远处的粉红色按钮,然后让女儿进入门,然后让女儿按下左侧的粉红色按钮。 Luo Er按下并握住圆形的浅黄色按钮,并同时转动圆柱体,以便女儿可以来到Luo er,两人一起进入门。
在第四个场景中,玩家旋转旋转的轴承,然后在上面的建筑物上旋转(如上图所示),以便母女可以按住按钮,然后旋转轴承并进入门。最后一个场景是旋转方形的柱子建筑物,以便女儿可以与Luoer团聚,然后出现星光,并且玩家可以在绘制图片后通过。
第5章- 岛屿
本章的设计非常独特。玩家首先控制粉红色的建筑物,然后将其转动,以便罗尔的母亲和女儿可以站在上面。收到该人后,再次将其移动,然后将小人物送到门口。第二个场景中有许多门户。玩家可以在下面的位置转动门户网站,以便他们的女儿可以通过它来到Luo'er,按下按钮,再次转动建筑物,让女儿按下另一个按钮,移动下面的建筑物,母亲和女儿可以接一个地进入门。
在第三个场景中,首先将建筑物移至下图中所示的位置,让女儿站起来,然后将建筑物向下移动,将其移动,以便女儿可以将粉红色的按钮通过梯子固定,建筑物将上升。从梯子上抬起后,再次转动建筑物并升起,以便女儿可以进入门,罗尔可以进入门。在第四个场景中,首先移动粉红色的墙壁建筑物,让您的女儿按下蓝绿色按钮,进入另一个可移动建筑物的门户,按下粉红色按钮,再次进入门户网站,然后按黄色按钮,然后转到最后一扇门。场景5需要至少改变建筑物的形状3次,以使Luoer接近发光的小人。最后一个场景要求玩家控制小人以首先单击梯子下方的蓝绿色按钮,然后单击粉红色按钮进入图腾以完成水平。
第7章- 塔
场景1是要旋转轴承以转动建筑物并形成楼梯(如下图所示),从而使小人可以从楼梯上按距离的灰色按钮,再次转动轴承,让它按下另一个灰色按钮,最后将轴承转动到门上。
场景2:首先抬起梯子,然后更改建筑物,将其连接到下面的图,然后转动建筑物,以便小人可以进入最低地板的门。场景3:将建筑物向上旋转,使小人通过楼梯向上升至发光的小人,然后返回场景2。通过四次转动建筑物,小人可以进入最高楼层的门,然后前往下一个场景。
场景3首先将建筑物转换为下图,然后进入门户。小人将从中间的门口出来,再次旋转建筑物,形成一个楼梯,以便小人可以向上爬,最后三个轮换可以将小人带入最后的门!场景4中的凸弧壁和凹弧壁都是可移动的。首先,使用凸墙移至前侧的灰色按钮,然后移动到另一个按钮。图腾出现,本章完成。
第11章讲座
当我们到达第一个场景时,玩家必须首先移动红色建筑物,使其成为桥梁,控制小人通过,再次移动建筑物,而小人可以到达门。在第二个场景中,第一步是上楼梯,旋转轴承并移动建筑物,以便小人可以先沿固定建筑物上升,重复操作,单击按钮,场景更改,并且玩家需要转动轴承,以便小人可以按下另一个按钮,然后播放器可以直接从门口到最终门的门户位置。
在第三个场景中,首先将建筑物建造到上面的图片中,然后将建筑物移动两次,您将到达门。到达新场景后,首先将轴承变成轴承,使建筑物看起来像下面的图片,然后向上移动建筑物,而小人则走到移动的建筑物上,并登上建筑物,而小人可以进入门口。在过渡现场,玩家可以直接让罗尔与发光的小人联系。在最后一个场景中,有一排长的建筑物。玩家希望将其升级,然后直接去图腾通过本章。
第13章- 睡眠之城
将闪耀两次的建筑物,使小人站在上面,然后将她送到门的入口,然后来到下一个场景。首先使用三孔墙壁夺走发光条,控制小人站在上面,然后进入门。在第三个场景中,首先移动发光的带状建筑并将其移动两次。小人可以站在固定建筑物上,按绿色按钮,然后按照下图中的图表进入大门以进入门。
现在,我们来到了新的场景,玩家可以直接点击发光的恶棍,靠近它,然后进入下一个场景。移动黄色建筑物,步行到黄色建筑物上方的棕色广场,然后在横截面上移动黄色建筑物,单击黄色按钮,最后移动建筑物一次,以便小人可以到达图腾,这就是本章!
上面的章节相对困难。如果您的朋友被困,您可以来这里参考他们,您一定会顺利地通过水平!
纪念碑谷2这款游戏以其独特的艺术风格以及精致而精致的图片给我留下了深刻的印象。每个级别的设计都像艺术品,巧妙地整合了建筑,艺术运动和个人影响力,并将其转变为惊人的几何结构。我对带领滚动的旅程和她的孩子们度过了这个美好的世界感到前所未有的沉浸感。游戏平稳而免费,好像您的指尖可以改变整个世界的布局。 纪念碑谷2引入了一个新的交互式字符解密元素,使我能够不断探索游戏过程中字符之间的动态转换。这个小说的游戏让我喜欢它。
随着旅程的加深,我发现纪念碑谷2不仅是一种难题和解密游戏,而且是灵魂的洗礼。解决的每个难题不仅有助于滚动,她的孩子向前迈进,而且还探索了神圣的几何形状的秘密,并彼此发现了一个有趣的故事。游戏中的音乐设计同样出色,独特的互动旋律音乐风格随着前进而变化,营造出一种神秘而温暖的氛围。整个游戏过程就像幻想之旅,每个选择都会带来意外的结果。




