无尽争霸最新版是一款基于3D竞技MOBA玩法的手机游戏。玩家可以在游戏中看到精致细腻的游戏风格。多种战斗方式一定会给你不一样的游戏体验。众多英雄人物等待着你。快来收集吧,里面有很多有趣的机制和设定。感兴趣的朋友,快来极光手游站了解更多吧!
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游戏的主要特点是3D。可以看到各种图像都非常生动。所有场景都是三维的,给人一种新奇的感觉。据我所知,无尽之战是第一款3D MOBA游戏。与其他MOBA相比,二维类型的体验要好得多,但是这种三维感觉有一个缺陷,那就是在多人混战时,你将无法区分攻击目标,或者视线会模糊。被眼前的东西挡住,这对于玩家来说是非常困难的。运营影响很大。
1.角色设计
可以看到,这种将中国古代风格特征与现代元素相结合的人物给人一种明亮的感觉,走路时给人一种非常轻盈的感觉。洛丽塔就应该是这样的。但武士却给人一种厚重的感觉,走路时身上的铠甲都在颤抖。还有一些动物英雄,其行走风格与动物本身以及游戏的奇幻风格非常吻合;
2.画面画质
因为是3D,所以总体来说还是不错的,但是有些细节比较生硬,比如狂野的怪物,只是像一块木头一样站着,还有一条河,走在上面就像是石路,没有根本就没有河流的样子。要有飞溅性和流动性,这两点扣分;
3.操作性
作为一款MOBA,《无尽大赛》的可操作性很差,就是因为它没有迷雾。雾让MOBA游戏更具策略性。没有雾,gank、包围、偷男爵、反野的套路就无法实现。这些套路是无法实现的。它们都测试可操作性。在无尽争霸中,他现在只需要购买装备,使用技能即可。团战的可操作性很低。雾赋予了moba新的色彩;
4.打击感
打击感非常好。每个英雄都有自己独特的打击感,比如棍子的凶狠、射击的节奏、方天画戟的威猛霸气等。它们都为游戏增添了不少色彩。打击感让战场变得更加刺激。比较刺激,尤其是团战的混战。各种打击和音效的混合使战斗更加生动。
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1.由于背后视野限制,偷袭、包夹、视野遮挡、从大局角度进行高空GANK,只要你敢于自由思考,可以攻击你。
2、由于对战斗的观察很近,而且是水平视角,所以在镜头中可以看得越来越远,自然会向玩家展现更丰富的表演细节。
3.每个英雄的每一个天赋都经过精心设计和搭配,帮助每个玩家打造出自己心目中独一无二的英雄。
4、双轴操作为玩家提供了足够的自由度,个人微控定位、预测、瞄准、闪避。只要操作足够自信,1对5一切皆有可能。
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全3D的游戏场景和独特的后端视角给玩家充分的自由度。超强的沉浸感,就像真正变身为无尽战场上争霸的英雄。
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