饥饿鲨世界国际服无限金币钻石版是一款非常好玩的生存冒险游戏。它也是《饥饿鲨:进化》的正统续作。游戏的背景依然设定在美丽的海底世界,顶级的3D引擎打造出好莱坞级别的游戏画面,在这里我们将变身为饥饿的鲨鱼。我们要做的就是不断吞噬更多的生物,在海底生存下去。
1.游戏画面具有好莱坞品质,给你一种看大片的感觉,仿佛在逃。
2.游戏中你可以收集多种鲨鱼种类。只要掌握了攻略,说不定就能钓到著名的大白鲨。
3、食物链的顶端,是海底世界的霸主。为了生存,只能不断向上。
-- 收集20 种7 种不同大小的鲨鱼,扮演敏捷的锤头鲨,甚至是著名的大白鲨!
--向食物链上游移动并升级你的出色同伴:它们咬得更厉害,游得更快,并且变得……更饥饿!
-- 3 个美丽的大型自由漫游世界可供探索:太平洋岛屿,一个郁郁葱葱、阳光普照的旅游热点。北冰洋是一片冰冷的荒野,是秘密军事基地和戒备森严的实验设施的所在地。还有阿拉伯海,这里没有工业风光,是一个富饶绚丽的地方。
--20种不同的任务类型供你克服,包括高分、狩猎特定猎物和生存模式!
--超过100种敌人和猎物供你捕食:鲸鱼、潜艇、当地人,小心!
--许多时尚的“配件”和特殊的“装备”,你可以在你的鲨鱼身上安装,没有耳机、雨伞和可怕的激光束,任何游戏都是不完整的。
育碧的高级游戏是《饥饿鲨:进化》 的续作。《饥饿鲨:世界》的玩法与《饥饿鲨:进化》相同。两者都是以大鱼吃小鱼的玩法为主,但两者的内容却截然不同,《饥饿鲨:世界》中的鲨鱼种类比《饥饿鲨:进化》中的鲨鱼种类更多,而且游戏中的鲨鱼也越来越怪异。地图非常丰富,比如太平洋、南海等等,这些地点的每个景点都很精致,颜色也很鲜艳。地图非常大,自由度很高,满足了玩家的需求。
游戏中的鲨鱼分为迷你、小型、中型、大型、特大号、特大号、大型等多种类型。在这个海洋世界里,能吃的东西受到鲨鱼体型的限制。水母一直都是虫子。小鲨鱼不能被吃掉,并且会受到持续的伤害。游戏一开始,危险生物不多,血条消耗也很慢,所以玩家可以自由探索这个海洋世界,吃小鱼,寻找彩蛋等,但要小心。最重要的是不要被困在陆地上。在岸上,生命值会很快耗尽。过一段时间,鲨鱼就会gg,所以不要吃得过饱。不只是在海里,只要鲨鱼配备了喷气背包,它就可以在天空中起飞。生存到后期后,鲨鱼的生命条消耗得非常快,尤其是大型鲨鱼。只需几秒钟,生命值就会归零。因此,玩家需要给鲨鱼喂食高营养的食物或者鱼多的地方。与此同时,水母、鱼雷等危险事物也越来越多,足以让你的鲨鱼陷入绝望。
我记得在3G时代,手游还没有酷跑之王等等。当时《饥饿鲨》被认为是手游霸主,比大鱼吃小鱼更丰富的玩法,还有多种多样的海底世界。且游戏金需求量较小。不管怎样,当时《饥饿鲨—进化》是我最喜欢、爱不释手的游戏。
作为续作,《饥饿鲨—世界》不仅保留了前作的一般玩法,还增加了更多海域,即海底地图,物种群更加丰富。鲨鱼的种类更多了,食物链更是如此,还增加了更多的陷阱和地形(如毒气、水下垃圾和水下火山等)。按理来说,游戏并没有对前作的玩法有太大的改变,而且还增加了更多的生物设计,所以应该能够火起来。这是真实的。这款游戏刚推出的时候确实很受欢迎,但游戏后期添加的更多礼包,以及游戏的机械设定,都表明了游戏对氪金的巨大需求。
氪金需求量巨大的主要原因之一是玩法的改变。对于上一局的鲨鱼,只要三个属性升级,就可以获得下一条鲨鱼,循环往复。但这部续集不同。解锁和购买都要看进度条,而且进度条还要通过吃东西来增加。也就是说,想要用金币购买鲨鱼,就得先吃掉一定数量的鲨鱼。生物,如果花钱买礼包,就没有这个必要了。这种奇特的设定,让妓女们在玩这个游戏时感到极其不舒服。好不容易攒够了金币,进度条又没有满了。最后,他们变成了一条鱼,却发现自己仍然是一条坏鲨鱼。本来就是一款休闲游戏,为什么要设置这么一个门槛才能让玩家赚钱呢?
玩法变得更加激进了,我没有任何异议,反正都差不多。但游戏的人物造型却让我傻眼了。上一场比赛还可以,鲨鱼看起来合理且现实。 (虽然后来有一些幽灵机器鲨鱼)但是在这部续集中,前面的中小型鲨鱼的造型变得很奇怪,或者说很怪异,有特别暴露的锯齿,突出的眼睛,以及拟人化的动作。一直刷新着我对这款游戏的感受。对游戏的理解,尤其是游戏开头的鲨鱼从天而降、张开大嘴的动画。我实在不明白为什么要拍这么一个特写。鲨鱼造型本来就不好,看起来比较粗糙。这一点就看得更仔细了。
有趣的是,游戏中不知道什么原因,后面出现的鲨鱼越来越离谱,有僵尸鲨鱼、魔法鲨鱼、灾难鲨鱼。为什么不能把游戏做得更真实、更真实呢?如果再加一点科普不是很好吗?设置这些特殊的鲨鱼,并在几天内给他们一个礼包,以鼓励痴迷的玩家赚钱。




