炉石传说手机版国际服是一款卡牌策略游戏,以其丰富的玩法模式和炫酷的动画效果在众多卡牌策略游戏中脱颖而出。在这里玩家可以扮演魔兽争霸系列中的各种英雄,轮流使用自己牌组中的卡牌释放强大的法术,使用英雄武器和技能,或者召唤强大的追随者来击败对手!同时游戏内模式也有多种类型,包括练习模式、对战模式、竞技模式等,玩家可以根据自己的喜好自由选择。还有超过600 张卡片可供获取。你玩的时间越长,你拥有的牌就越多。此外,游戏中还加入了独特的新元素,各种内容体验相当给力。
1、魔兽背景,享受收集乐趣作为暴雪的金字招牌,魔兽争霸系列拥有全球最丰富的故事背景、最优质的产品系列、最热情的粉丝基础。作为魔兽争霸系列的最新作品,《炉石传说》包含700多张不同级别的卡牌等待你解锁和收集。小卡牌,大世界,从这里你可以一览壮丽的艾泽拉斯。
2、五分钟上手,十分钟一局作为暴雪首款进军休闲游戏市场的产品,《炉石传说》成功实现了易用性与极致乐趣的完美结合。你不需要有丰富的游戏经验,也不需要花整个晚上的时间来玩游戏。五分钟学会操作,十分钟玩一个游戏。享受暴雪品质的乐趣从未如此简单。
3、公平竞争,策略制胜与其他卡牌游戏相比,《炉石传说》最大的特点是胜利靠的是策略而不是金钱。如果你想成为高手,你需要熟悉英雄的技能系统,收集最好的卡牌,搭配最适合你的牌组。如果你是一名深度卡牌用户,你一定会对这款游戏的深度和乐趣感到惊喜。
4、九大英雄,为你而战《炉石传说》中,你可以选择魔兽系列的九位经典英雄为你而战。每个英雄都代表一个职业,有自己的战术风格和特殊技能。你需要根据自己的职业特点打造一套牌组,邀请好友一起玩,或者与天梯上的其他玩家竞争300回合。
1、不要能出什么就出什么我经常看到对手在第一回合用奥术射击、圣击等直接伤害法术攻击我的英雄,对我的英雄造成1~2点伤害。看到这一点我很高兴,因为这意味着我可以在下回合打出1~2生命值的随从,但对手没有相应的法术可以解决,所以他只能使用随从,然后在下回合与我切换,逐渐失去场上优势。所以不要随便玩,仔细想想这张牌是否有价值。它具有直接伤害法术。应该合理地用来补充英雄或随从的尾刃,而不是在第一回合就使用,因为我们的目标是打掉对方30点血,而不是1到2点。
2、有简单的卡差概念简单来说,卡差一般被玩家分为场差和手牌差。场差仅指场上牌的差,手差仅指手牌的差。例如,如果我无法用奥术射击杀死对手的小兵,游戏中就会出现一定的换牌现象。当你的每张牌都可以替换对方的2张牌时,你就会慢慢积累优势,并利用交换中剩余的牌来赢得比赛。最简单的例子是工程师学徒,他进入场地并抓一张牌。然后,如果您可以替换对面任何具有1 生命值的小兵,您将获得一张卡牌。如果你的牌组中有很多这样的牌,随着游戏的进行,你将积累相当大的优势。因此,像精灵、愤怒的小鸡这样的牌绝对不应该被带入你的牌组,因为如果你花掉手中一张牌的价值来打出它们,它们可能无法击败对面的任何随从,从而形成负牌差,给你带来巨大的劣势。我们不可能每张卡都能以1换2,但至少应该有1换1的能力。
3、收益递减和收益递增我主要想说的是,在这种类型的游戏中,单纯加血的卡牌永远比单纯加血的卡牌要好。 (我们暂时不讨论有加血效果的抽卡法术或者有加血效果的随从。)因为血驱是收益递增,所以你打的对手血越少,离胜利越近越好;而加血则不同,加血只是暂时让你远离失败,而在这类游戏中,远离失败并不意味着接近胜利,属于收益递减的情况。举个最简单的例子:猎人和战士的英雄能力。对手的血越少,他的威力就越强,越往前走,他就越厉害,因为他越接近杀死对手,从24到22,他感觉不到什么,从4到2,他感觉自己快要赢了。这就是收益递增;战士的血量越少,他的威力就越强,但走得越远,他的威力就越弱,因为护甲越来越多(相当于血量恢复)并不意味着胜利越来越近,对手也不会因此而输掉比赛。如果从2个加到4个,那就非常厉害了。如果从22加到24,不会有太大区别。这是收益递减。战士在面对猎人和法师时偶尔会表现出色,只是因为战士的收益递减抵消了对手的收益递增,但这并不意味着加血比减血更强大。所以在这个游戏中,心灵震爆花费2打5,冰箭花费2打3,火球术花费4打6;圣光需要2点才能打到6点,治疗之触需要3点才能打到8点。这样的设计很有意义。我的建议是,除非针对特殊牌组,否则绝对不应该将纯加血牌包含在牌组中。这里还要提一下的是,回血卡对这种情况的帮助微乎其微。有很多回血卡可以直接杀死对方的随从。不过,回血卡只有在己方随从不死地击杀对方随从,然后恢复满量的情况下,才会出现对场景有帮助的情况。使用它们的机会很少。当对手场上共有8 个攻击随从时,你的治疗之触等同于失去一张手牌。因为对手不需要打出任何新牌,他只需要在下一轮继续攻击,就可以抵消你本轮返还的8点血量。
4、少放纯配合牌我看到很多人抱怨圣灵内火卡住不能玩之类的问题。而当他们释放出只有十几个小兵的套牌时,这样的套牌显然是不合逻辑的。这类纯粹的协同卡牌有这样一个特点:如果和正确的东西协同起来,会有非常好的效果,但如果没有协同作用,那就干脆烂在手上,形成变相的丢牌效果。由于《炉石传说》独特的战斗系统,小兵可以攻击小兵。因此,我们的追随者在被放置到场上后可能无法生存到下一个回合。协同卡很好用,但这意味着我们必须重新调整这些协同卡的套牌配置,以增加协同的机会。而这往往是以牺牲稳定性为代价的。举个简单的例子:我最近在猎人竞技场,当我获得13只野兽时,出现了第三个训练师。我没有拿第14只野兽,因为我觉得14只野兽与2个训练师组合的概率会比13只野兽与3个训练师组合的概率要高得多。既然拿了驯兽师卡,当然希望他能有很好的配合效果,而不仅仅是一个4费4./3的空白。其实我的例子并不极端,因为驯兽师在没有野兽的情况下至少是4费4/3,并不是纯粹的配合卡。像神灵、内火这样的牌,在合适的随从不多的情况下,完全是烂牌。如果你太看重这些卡牌的协同效果,你就会遭受无法协同的挫败感。
5、不要看低每一张卡牌我稍微解释一下,因为《炉石传说》定位为一款轻松休闲的游戏。设计团队设计了大量具有随机效果的卡牌。无论游戏高手有多高,这类卡牌都很难掌握它能产生什么样的效果。因此,我们在使用时应将其视为最坏的形式。低期望自然会导致低失望。同时,由于我们的期望值不高,我们在比赛时会制定应急预案,以应对最坏的情况。
1、十大英雄为你而战在《炉石传说》中,您可以选择魔兽争霸系列中的十大经典英雄为您而战。每个英雄都代表一个职业,有自己的战术风格和特殊技能。你需要结合各自的职业特点构建手牌系统,邀请好友开始游戏,或者与天梯上的其他玩家竞争300回合!
2、魔兽背景 享受收集乐趣作为暴雪的金字招牌,魔兽系列拥有全球最丰富的故事背景、最优质的产品系列、最热情的粉丝基础。作为魔兽争霸系列的最新作品,《炉石传说》包含700多张不同级别的卡牌等待你解锁和收集。 “小卡牌,大世界”,从这里你将能一睹壮丽的艾泽拉斯!
3、公平竞争 策略制胜与其他卡牌游戏相比,《炉石传说》最大的特点是胜利靠的是策略而不是金钱。如果你想成为高手,你需要熟悉英雄的技能系统,收集最好的卡牌,搭配最适合你的牌组。如果你是一名深度卡牌用户,你一定会对这款游戏的深度和乐趣感到惊喜!
