三国志14威力加强版手机版是一款大型3D战争策略游戏。 三国志14威力加强版采用大幅高清地图,准确描绘了三国时期的地理风貌。山川、河流、城市、关隘等要素一应俱全,对行军阵型、地形利用等战术决策影响重大。涵盖内政、军事、外交、人才、科技等多个维度的战略管理,玩家需要合理配置资源、招募人才、制定政策、开发技术,全面提升自身实力和实力。
为玩家带来游戏中全新的三国志。这里有很多武将,可以自由抽取,装备多种不同的武器。在游戏中,玩家可以率领自己的队伍在不同的城市踏上征服之旅,在游戏中一步步扩张领土,实现统一国家的最终目标。游戏中,你可以使用多种战斗策略来灵活解决每个对手。游戏增加了“主宰之战”等脚本,带来限时挑战性任务,强化城市发展系统,需要因地制宜配置资源,支持军事行动;总体系统集采集与开发于一体,技能多样,个性鲜明,可定制性强。 DLC联动扩充了总阵容,引入了新的内容和剧情,提高了可玩性和续航能力,优化了AI和战斗机制,使战场局势瞬息万变,凸显了玩家的适应能力和指挥能力。
1.极具策略性的战斗玩法,包括将领、扩军、扩张领土等。
2.与所有武将战斗,多种表演形式,玩家将在游戏中表现出更多的刺激。
3、全服共享100万格、14个州、57个县、161个城市的大地图。
4.人物双技能、军械辅助、策略加成,再加上兵力克制、武将搭配等条件因素。
控制将领正确派遣,将其派往最适合其指挥的部队。
适当协调己方势力的经济发展,让自己有足够的粮食和金钱来支持长期战争。
让将军有合理的五个维度,并帮助他们尽可能提高这些价值观
1.维持前线战斗后玩家会下降,请稳定后勤。游戏中的每个势力都设定了一个行政组织“治理”,决定了势力的走向。
2.“治理”以组织图的形式呈现给玩家,玩家可以通过配置自己的武将获得独特的效果。
3.即使是同一个势力,应该采取的策略也会根据玩家的治理方式而改变。
玩家需要管理领地内农业、商业、科技的发展,提高城市的耐久度、人口规模,储备粮食和资金,为军事扩张打下坚实的基础。
招募和训练各类部队,组建军队,通过阵型搭配和战术运用,指挥军队攻城守地。战斗过程中,实时计算双方士气、兵力变化,体现战争的残酷性和不确定性。
与其他势力建立联盟、互市、联姻、交换俘虏等关系,通过口水战说服对手,或采用疏远、煽动等策略,巧妙运用外交手段削弱敌人,巩固自己的地位。
在广阔的地图上寻找隐士并捕获敌方将军。通过授予官职、赐予珍宝、安排教育等方式提高将领的忠诚度和能力,构建强大的人才梯队。
《统治传奇》等新剧本提供限时任务挑战,而自定义模式则允许玩家调整初始设置,如武将分布、兵力规模等,打造个性化的游戏开局。
分为两部分。
第一部分:单人打造自己的武将;第二部分:二到五人组队打造自己的将军。
1、单人最强自建武将
创建你自己的个性(游戏内编辑器,无需其他修改):
(1)自我建构的人格A:
条件:无。效果1:异常状态无效,效果2:火伤无效、火计成功
(2)自我建构的人格B:
条件:除舰船和武器外,效果1:移动不受敌人影响。效果2:移动力增加30%
(3)自建人格C:
条件:无。效果1:单场决斗伤害增加30%,效果2:捕获概率增加30%
(4)自我建构的人格D:
条件:除船舶和武器外。效果1:攻击力增加30%,效果2:防御力增加:30%
(5)自建人格E:
状态:被包围状态。效果1:周围无效,效果2:所有能力增加20%
要点:
单人玩家可以打造自己的武将,拥有自己的性格ABCDE
2、二到五人组队,最强自建武将
创建你自己的个性(游戏内编辑器,无需其他修改):
(1)自我建构的人格A:
条件:无。效果一:异常状态无效。效果2:火焰伤害无效,火计成功。
(2)打造自己的个性F(飞将军):
条件:大河之外。效果1:移动不受敌人影响。效果2:周围无效。
(3)自建人格C:
条件:无。效果1:单场决斗伤害增加30%,效果2:捕获概率增加30%
(4)自我建构的人格G:
条件:自身影响范围效果1:全部能力增加20%,回合开始时伤兵恢复10
(5.1) 游戏中原创人物:Mercy
(5.2)自建个性H(魔机):
条件:敌人的影响范围。效果一:敌方攻击力降低30%。效果2:敌方防御力降低30%。
(5.3)自建人格I(该人格可以随意建立):
条件:在自己的影响范围内。效果1:战斗中受伤或阵亡无效,效果2:口粮消耗减少20
要点:
可供五人游玩,各具个性AFCGH
也可以使用1人自创人格AFCG+慈悲、2人自创人格AFCGH、2人自创人格AFCGI。
附:
1、慈悲:因为你靠杀兵吃伤兵,所以伤兵的数量比较少,所以带上慈悲可以增加伤兵的数量。
2、自建人格H:就是个魔机而已,没什么好说的。他们都带着H,因为只有两三个人出兵的时候就能产生这种人格效应。或虽五人出兵,却相隔甚远。如果五个人都有魔机的话,debuff会很稳定。
3、创造自己的人格I:当一个人对两个人H有慈悲心时,就会有两个人来照顾I。第一是防止决斗中受伤,第二是减少食物消耗。
摘要:
第五自建人格,除了H(魔机)之外,其他的东西都不是很有必要。
我们团强化人格,之所以用自建人格G,一是因为它只占人格的一半,二是每回合都能集体奶队友。两个人可以互相哺乳,在一定程度上得到加强。三人可以提升全部能力40%,已经接近50%的上限了。四个人可以叠起来。五人全部带上,是为了方便分别带兵,或者是避免距离太远,没有被buff覆盖的危险。
阵型:鱼鳞、箭、雁、长蛇、鹤翼(方形不是必须的,圆锥形不会用这么强的一般)
战术:
单人:魏无志强+太平雅术+(神力透、毒、遮天渡海、月弓)四选其一; (海军战术:箭雨、猛攻、驱逐)
五人:魏武强+(天下无双、神力贯穿、毒毒、遮天渡海、明月弓、神弓)六选二; (海军战术:箭雨、猛攻、驱逐)
附:
单个玩家可以带上太平妖术,帮助自己,控制别人,聊胜于无。他们五人并没有使用太平功,因为被动技能每回合都可以恢复。他们使用神力穿透(群体混乱)和毒害(单一目标异常)进行控制。
野战:天下无双+神力穿透。野战和攻城:毒药+隐蔽。攻城:月弓+神弓
最好带一个困住营地的策略,而不是带两个可以对据点造成伤害的策略。
建议:
创造一对父母,然后让五名自建将军为子女,相亲相爱。这样一来,都是五颗星了。
策略环节的上限是5人,所以想要成为最强,至少需要5人的团队。
接缝面板上限为+180%。每增加一对联合关系,该对将分别获得+10%。原则上人越多越好。
性格上限为50%,战术上限为50%。
