这是我的战争中文版完整版是一款以战争年代为背景的冒险生存游戏。游戏采用极其写实细腻的写实画风打造。它以简单的黑、白、灰为主色调。破旧的建筑和荒凉的街道讲述了一群幸存者在战争期间在废墟城市中收集物资并努力生存的故事。另外,在游戏中,玩家扮演一名寻求生存的平民,城市中不断战斗,你可能会遇到危险,到处死去。玩家需要找到合适的生存之地以及游戏中所有可用的资源。玩家需要安排好每个幸存者的工作,让每个幸存者的能力都能得到充分的发挥。
在《这是我的战争》中,你扮演的不是精英士兵,而是一群试图在被围困的城市中生存的平民。你缺乏食物和药品,必须时刻提防狙击手和敌对拾荒者。这款游戏让玩家从全新的角度体验身处战争的感觉。
《这是我的战争》之间的游戏节奏是由昼夜循环设定的。白天,外面的狙击手迫使你呆在室内,这段时间你需要管理好你的藏身之处。你可以制作、交易物品并照顾幸存者。晚上,你必须派遣一名平民前往一系列特殊地点,收集每个人生存所需的物资。
玩家需要在良心的驱使下决定他人的生死。你应该保护藏身处的所有人,还是牺牲一些人来延长生存时间?战争期间没有做出好的或坏的决定。最重要的是生存。你越早意识到这一点越好。
1.现实题材:游戏采用极简的画风和内敛的表现手法,讲述了一群普通人如何在战争中生存的故事。没有明确的善恶之分,只有生存与人性的斗争。
2、非线性叙事结构:游戏采用非线性叙事结构,玩家的选择将直接影响剧情的发展。这样的设计增加了游戏的可玩性和趣味性,让玩家更深入地参与到故事中。
3、注重角色扮演和剧情:游戏更注重角色扮演和剧情。玩家需要扮演不同的角色,与不同的人互动,推动故事的发展。在这个过程中,玩家不仅要面对生存的挑战,还要面对人性的考验。
4.独特的游戏机制:游戏中的机制非常独特,比如收集物资、交易、制作、烹饪等,这些机制让玩家更加真实地体验战争生活,需要玩家充分发挥自己的智慧和勇气来应对各种挑战。
5.深刻的游戏主题:游戏中探索的主题非常深刻,包括人性、生存、战争等,通过游戏中的故事和人物,玩家可以深入思考这些主题,对人性、生存和战争有更深刻的理解。
游戏结束时,我们这些幸存下来的人将会得到战斗的结果。结局分为好、中、坏三类,分别对应战争对他们的影响。好的结局会走出战争的阴影,中等的结局会对他们的生活产生影响,而坏的结局则永远活在阴影中。
另外,游戏中期还有三种不同,死亡、自杀、离开。例如,数学家安东尼:
美好的结局:虽然战争给他留下了深刻的印记,但他带着新的决心回到了数学领域。虽然因年龄原因无法获得菲尔兹奖,但他仍然可以获得阿贝尔奖。
中间结局:战后,他将敏锐的头脑投入到他唯一的使命中,那就是确保自己的安全。他离开了这个国家,在一家西方大型银行担任分析师。
糟糕的结局:安东幸存下来,但战争对他造成了伤害。他没有任何依靠别人的勇气,全身心地投入到纯数学的研究中。
中途去世:他永远无法获得他的奖项,他的学生的牺牲也未能保护他,他的研究成果和他所教的学生都消失了。
半途而去:一天晚上,他悄然溜走,下落不明。
中途自杀:即使是伟大的思想也会在压力下崩溃。出于愧疚,他选择了结束自己的生命。他的学生们都白白死去了。
一、搭建避难所白天(6:00至20:00),大部分地区处于战争状态。游戏设定白天外出时街上有狙击手,所以玩家控制的角色白天只能呆在家里。在此期间,玩家可以控制角色修复避难所的破洞以增强防御力,还可以建造更多的设施。疲惫的角色也可以在这段时间休息。其他幸存者也有机会前来交易或寻求帮助(仅限早上),玩家可以与他们交易或帮助他们。帮助别人(除了赠送物品)会导致你派出的人(即对话者)消失一天,所以慎重选人很重要。
二、人员分配进入黑夜后,玩家需要分配所有角色的工作,比如睡觉、守夜、寻找物资等。守夜寻找物资的角色第二天会感到疲倦,疲倦的角色属性会降低(角色也可以白天睡觉来消除疲劳)。守夜角色可以防止夜间被抢劫。武器和守夜人员越多,抢劫成功和自卫人员受伤的可能性就越小。守夜的成功与否也与性格有关。守夜能力更强的人,比如小偷、逃兵,成功率更高,也更难受伤。实力较弱的守夜角色更容易被抢和受伤。
三、搜寻资源暗夜期间(21:00至5:00),大部分地区战争将停止(部分地方可能处于战争状态或暴风雪,无法进入,约8-10天)。玩家可以利用这段时间控制角色去其他区域的废墟中寻找物资。不同的地方有不同类型的物资。某些地区还会有幸存者。如果玩家暴露武器或者进入禁区,就会受到幸存者的警告和攻击。如果偷窃幸存者的私人材料,也会受到警告和攻击(只要不被发现,就不会受到警告和攻击,比如关着门往里面偷),有的幸存者愿意和玩家进行交易。也有可能遇到强盗。有些强盗一旦看到玩家控制的角色就会攻击他们。土匪几乎都有枪,所以玩家很难正面杀死土匪。
四、合成制造玩家控制的角色白天可以使用工作台制造武器、工具或建造设施,修复庇护所的损坏,建造需要不同材料的不同工具和设施。一些具有特殊天赋的角色在制作物品时只需要较少的材料。工作台的等级也会影响可以制作的物品和设施。合理利用角色天赋可以让游戏变得更加轻松。比如,厨师只需一滴水和一种燃料就可以做出熟食,而马林则可以用更少的材料做出物品。
