命运冠位指定日服游戏是一款日式卡牌竞技游戏。这是专门为日本玩家提供的版本。它允许国际玩家一起登录以获得流畅的游戏体验。真实还原动画人物和游戏模式,实现回合制游戏模式,在战斗中发起挑战和冒险。感兴趣的玩家快来下载吧!
2017年,负责观测地球未来的组织迦勒底确认,人类历史将在2019年被消灭。在毫无预兆的情况下,2017年许诺的未来消失了。
2004年,日本某省市出现历史上首次的不可观测区域。迦勒底认为这就是人类灭绝的原因,于是进行了第六次实验“——”,穿越到了过去。
这是一种禁忌仪式,他们将人类转化为灵子,并将他们送回过去。通过干预事件,他们将定位、识别和摧毁时空奇点。
任务分类是保护人类的秩序:大秩序。这是一个为了保护人类而与人类历史和命运作斗争的人的称号。
1.海量英灵可供选择:游戏中有上百种英灵可供玩家选择。这些英雄包括历史上的著名人物、神话传说中的人物以及Fate系列的原创人物。每个英灵都有自己独特的技能、属性和故事背景。玩家可以根据自己的战斗需要和个人喜好来匹配自己的队伍。
2.复杂的战斗系统:《Fate/Grand Order》的战斗系统充满深度和策略性。玩家需要综合考虑英灵的职业、技能组合以及敌人属性,合理利用英灵的技能和宝物幻影来赢得战斗。战斗是回合制的,需要玩家合理安排行动顺序和释放时机。
3.丰富的故事情节:游戏拥有贯穿整个游戏世界的主线故事情节。此外,还有许多探索不同历史时代和背景故事的支线故事和季节性事件。剧情深刻、扣人心弦,吸引玩家沉浸其中。
4.社交互动:玩家可以加入“好友支援”系统,向好友英雄寻求帮助。此外,游戏中还设有多人战斗,玩家可以与其他玩家组队挑战强大的敌人。
5.季节性活动和限时活动:Fate/Grand Order定期推出各种特别活动,庆祝与Fate系列相关的节日、纪念或特别活动。这些活动通常会提供新的英雄、装备和道具,以鼓励玩家积极参与游戏。
1. 每场战斗最多部署6名随从,明智地出牌以取得胜利。
2.使用游戏中或游戏内购买获得的圣晶召唤新的随从。
3.享受视觉小说元素和不同仆人的多个场景。
命运王冠指定的Servant命令卡分为三种类型:Buster(红色)、Arts(蓝色)和Quick(绿色)。一个随从拥有五张命令卡,五张命令卡的颜色比例也是影响随从走位的重要因素。
- Buster卡:伤害倍数最高的命令卡。具有一定的明星出现率,但基本NP获得率为0。
- 艺术卡:NP获取率最高的指挥卡。伤害倍数正常,但基础星星出现率为0。
- 快速卡:星星出现率最高的指挥卡,可获得NP,但伤害倍数最低。
FGO战斗时,会从己方随从的所有卡牌中随机抽取5张卡牌,然后玩家选择其中的3张进行战斗。但这并非不正常。 FGO采用三回合十五张卡牌系统,也就是说三张从者牌组中的全部十五张卡牌每三回合就会出现一次。这样我们就可以根据前几轮的指令卡来计算出后面几轮会出现的指令卡。
不同的指令卡组合可以产生不同的用途,例如彩色Combo、EX Combo等。
1、Brave Chain当本轮打出的三张指令卡属于同一个随从时(不包括支援位同名随从),将获得连击中的第四张额外卡牌。与三色指挥卡相比,Extra兼具NP获取和星星释放,并且还具有较高的伤害(同一随从的三张同色卡触发Extr卡的伤害倍数为3.5,不同颜色触发Extr卡的伤害倍数为2.0)。
2、Buster Chain(三红)当连续打出3张Buster命令卡时,每张卡都会获得额外的伤害加成。额外伤害为这张指令卡对应从属者的ATK*0.2。
3、Arts Chain(三蓝)当连续打出3张艺术指令卡时,每个参与连锁的从者将直接获得20%的NP。
4、Quick Chain(三绿)当一轮打出3张快速命令卡时,将直接额外获得10颗星。
1.关于圣晶石的使用: 除非你是拥有几万氪的大boss,否则绝对不会使用圣晶进行AP恢复和复活。圣晶石只是用来抽牌的;
付费部分圣晶石:后期会有福袋活动(指定五星获得)需要付费圣晶石,所以微氪人尽量保留付费部分圣晶石,否则只会错过或再输一次;
圣晶石数量达到一定程度是抽牌还是保留?
对于平民党来说,十炮、十炮单抽建议攒60石。然后你就可以安全地保存石头并等待你最喜欢的仆人升级了。换句话说,如果你不喜欢你所爱的仆人,就忽略她吧。
毕竟,已经标注了收益率,即使是上池,五星级所需的宝石平均价格也在一百多宝石。问问你自己,你是欧洲人吗?不要只担心节省石头! (顺便说一下,这次花哨的是辣妹,不是真爱请忽略)
2.关于圣晶石抽卡:五星明码标价出率1,限定池出率提升也不过在3之内,那么我们该如何面对抽卡呢?十连抽&单抽!首先,连续十次抽签和单次抽签是不相容的,尽管理论上连续十次抽签和单次抽签的收益率是相同的。第十连有四星保证,但一般都是礼物,用处不大。单抽没有保证,不过好像抽5星的人不少!那么是连续十场还是单场平局呢?
经过我对30个初始号码(限量抽奖)的实验(一半单抽,半十连抽,资源为30子+5个召唤符号),连续十抽中只有5个号码是五星,而单抽的有7个!而且单抽4星的数量也比较高。
结论:我相信单抽==。当然,你必须有一定数量的石头才可以开始画,否则就GG了。如果礼物短缺,石莲是首选。
有限池及地块池。从概率的角度来看,限定池无疑会瞬间秒杀剧情池,但有些仆从只能在剧情池中释放,所以更多的还是看需求。无氪微信党建议抽取有限池。
3.从者培养:首先,低星级的战神很多。 1星和2星之中,有3个值得培养:1星自毁弓(阿拉什)、2星安徒生、2星圣乔治。值得培养的3星还有很多,这里就不一一列举了。作为3星战神,他们的共同点就是都不丑(丑的最好不要培养),除了吕布==
灵基提升材料:目前推荐刷日常笔记本里的材料书,经验高,成品率高。剧情素材可以让你吐,但是产出率却低得让人不忍直视。如果你没有太多动力,先别着急,因为材料主要是通过活动兑换的(日常棋子还是需要刷的),剧情书也只是用来应对急缺的。
技能:目前不建议升级技能。技能需要大量的QP,而目前紧缺的就是狗粮和材料。如果你缺qp,你应该刷钱书还是钱书?我来来去去都落后了。第二次休息后,狗粮和材料压力较小时,应提高技能;
班级培养:每个班级需要培养一门光炮(一群宝具追随者)和一个目标(单个宝具追随者)。光炮主要用于农田狗粮和地块。一发可以节省时间,而单目标则用来对付难缠的boss(光炮的宝具放大倍数比单目标宝具低很多,boss的单目标宝具效果更好)。
4.关于盾娘跟lily:盾女:学妹所需成本为0,技能带来无敌和NPC提升。随着剧情的进展,各方面也都可以得到完善。 4星之后,团面收宝毫无压力。这样物美价廉的学妹,显然是非常值得我们介绍的(作为辅助仆从,第一局就不要用了);
lily:她只是一个吉祥物……凭什么要把她放到场上打打杀杀?==4星和3星成本的实力根本不值得培养。
PS:好友支援位置(仆人队伍中第一位是支援好友的仆人)不要使用盾女和莉莉。当我看到他们时,我说我立即选择拒绝他们。
5.关于礼装:不突破高星赠品。我们需要的是衣服的效果而不是衣服的加分。无需突破(需要五张卡才能达到全部效果);
NP礼物是普遍的选择。三星级龙脉、四星级虚数、五星级万华镜这三件礼物,都值得使用。其中,宝石老人(万华镜)是游戏中最强的天赋,而他的替代者虚数和龙脉也是各自星品类别中的佼佼者。
6.关于棱镜: 活动期间棱镜可以兑换5星礼物==,需要的金额非常巨大。因此,建议每日AP减半时购买30狗粮,然后出售3星狗粮换取棱镜;
可以兑换棱镜的物品不包括狗粮。梅芙加HP&ATK,召唤符是非洲走私的神器(相信召唤符)!召唤符的使用方法与抽卡圣晶石相同。如果不需要,就不要画。
浅川优、阿部比尼奈、稻田彻、上田加奈、江川雄、远藤绫、大久保留美
大冢明夫、大原由纪、鲇太郎太郎、小仓唯、川澄绫子、加奈伸
小安武人、西前忠大、斋藤千和、坂本真绫、樱井贵宏、泽木美雪
下谷法子、岛崎信长、铃村健一、诹访部纯一、关智一、河野丽
田中敦子、田中理惠、种田理纱、丹下樱、鹤冈智、寺岛卓、鸟海浩介。
中井和也、中村雄一、浪川大辅、能登真美子、野中葵、早水沙织
三木水岛真一郎大津光绿川宫野守安井邦彦游佐浩二



