杖剑传说召唤系贤者攻略一览
作者:佚名 来源: 时间:2025-11-07
棍剑传说中的召唤圣人是游戏中的一个职业。圣人一共有三个召唤。对于喜欢召唤风格的玩家来说,这篇攻略会有一定的作用,可以很好的帮助到你。欲扮演圣人,必读书。
棍剑传说召唤圣人指南
第一张图片
我是在服务器上线后的第二天晚上就玩的。我也算是一名平民WeKr玩家。
不说治疗和暗影,只讨论召唤系统。
首先是三传票的基本情况。
圣人这个阶段,总共会出现树人、石人、狼三种召唤物。
这三种召唤都有自己的优点和缺点。简单来说,它们是:
树人:站立位置,远程风力输出
斯通曼:物理近战炮灰
小狼:二火近战炮灰
召唤物的生命、攻击、防御、速度四种基本属性都有自己的一套传承标准,技能等级越高,传承标准就越大。因为继承方式多种多样,比如属性可以堆叠得非常夸张。
这是我在路边看到的一个小树人
这就是我们当时的小树人
这就是现在的小树人
可见,随着玩家自身基础属性的提升,召唤物除了主属性之外的属性也会大幅提升,而主属性的计算方法都写在了技能上。
所以小树人的输出比我们主体要高很多。
除了基本属性外,召唤物的其他属性几乎与原角色1:1。也就是说,元素熟练度、元素亲和力、抗性对召唤物的提升优先级高于基础属性。
个人属性
召唤属性
眼尖的人可能会发现,召唤物的属性和原来的一模一样,但元素抗性却高了很多。这是为什么呢?
因为本体的被动技能在普通面板中是不会显示的,而召唤物是在战争时召唤出来的,所以面板中自然会包含它们。
电阻不会有数值衰减,叠加更划算。元素掌握度和元素亲和力也是如此,所以要优先叠加这些。
但是,不能只专注于掌握阻力条目而忽视基本属性。毕竟要知道一万血减伤40%和四千血减伤70%,生存绝对不是一个概念。
更何况,每个人都有一定程度的元素熟练度和元素抗性,效果也会有一定程度的稀释,但基础属性却是真实存在的。将电阻提高到50-70左右就足够了。为了追求更高的减少额而获得收益是不值得的。
我们推荐的另一个条目是速度,特别是与树人和狼相比,我们稍后会提到。
接下来我们看看被动技能
首先,基础数值条目是通用的,比如识击、元素熟练度、元素亲和力、元素抗性、生命等。这些值会按比例提供给召唤物,所以肯定没有问题。
我们要重点关注的是这两个召唤兽的专属被动。
幻魂燃烧和魂爆。
首先大家要清楚一件事,那就是这个加成不是根据玩家面板,而是根据召唤面板,所以伤害加成会被夸大。
相信大家都知道魂爆的威力有多大。我们主要说一下灵魂燃烧。
首先提出我们的观点:它很强,但它不是召唤系统的必要核心。
确实,这个技能值的滚雪球有些夸张。我们小树人的攻击直接可以达到近三万。攻击越高,技能等级越高,收入也越高。这可以理解为牺牲静置时间来增加爆破,增加真空周期。
但也存在很多问题
让我们举个例子。树人是最适合焚魂的召唤。三轮和五轮没有太大区别。反正AOE一打就死。找到一个好的位置,站在场上尽可能多地击球。在真空期间也是可以接受的。
小狼和石头人呢?其中之一是一辆单轮火暗自毁卡车。真空期长,损伤低。唯一的好处就是健康度更高。如果只能坚持三回合,那就失去了仅有的一点优势。近战召唤物本身也有吸引火力的任务。如果把他们拔出来,他们就没了,另一个会被打两回合,根本体现不出价值。因此,我们认为燃烧之魂只适合单树召唤的玩家。如果你是双召唤玩家或者单狼玩家,单次灵魂冲锋更能体现狼的价值。
你可能已经注意到,我们谈论的是双重召唤而不是三重召唤,并且指出除了树人之外的召唤对象是狼。这是有原因的。
首先,石人的伤害是物理伤害,而吃入口是物理掌握。狼和树人虽然属性不同,但都有元素伤害,而且吃元素精通。从这一点来说,他们就和另外两个石人不同了。
其次,石头人的主属性加成是生命,这意味着他被设计成前排火力吸引者。
但大家也不难看出,石人填写的数值极低。六万生命值、一万防御力的本体,只有一个一万生命值、一万防御力的召唤物。只适合单独拿出来当小前排,或者氪星属性特别高的话,不用燃魂和树狼就可以上桌。不过对于普通玩家来说性价比不高,颜值也不高。不建议非真爱人士。
接下来是关于速度的方面
召唤物的基本属性都是按照主属性按比例增加的。在非主属性的基础属性中,速度的衰减是最小的,甚至可能还会增加。也就是说,只要你本体的速度足够高,召唤物的速度也会成比例增加。别人的两回合可能等于你的三回合。一方面,速度降低。召唤兽低真空期,一方面是为了提高召唤兽的输出频率。如果你的速度足够快,可以设置陷阱,你甚至可以让小狼快速移动两次,然后对方移动直接爆炸。您的召唤将使用三种技能,其频率与其他人使用一种技能的频率相同。这也是回合制游戏中速度的重要性。
对于小狼来说,攻击一次被爆炸所造成的伤害绝对和攻击两次被爆炸所造成的伤害量是不一样的。即使后面的怪物速度很快,小狼在行动之前死亡所造成的伤害量与一轮输出后被杀死所造成的伤害量甚至有天壤之别。不过如果真的到了不采取行动就死的地步,燃烧灵魂来增加自毁伤害也是可以考虑的。
然后就是数值被动的选择
首先,被动生命如果后期没有抽取的话,是可以选择的。因为他只加了这么多,而且还不是一个基本值。在自己有几十万血的情况下,用被动加六千血,这是一个非常幽默的举动。不过,如果在圣人阶段画出更高的层次,那就没什么问题了。
5740是被动加成血量
虽然元素掌握度和元素亲和力以后会被其他条目稀释,但目前绝对是非常有效的。毫无疑问如何携带它们。单次召唤带来相应属性的元素亲和力,双次召唤带来元素精通,承受双方伤害。
我们现在的被动carry是自毁+元素熟练+元素抗性+生命。我们携带的技能是双重召唤和暗灵弹+暗影冲击。这部分因人而异。
以上就是《杖剑传》中召唤圣人攻略的全部内容。更多精彩内容尽在风云游戏网。
- 上一篇:小寻电话手表app如何绑定手机
- 下一篇:一甜相机美颜参数如何设置
