向僵尸开炮工程指挥使有必要升品吗-向僵尸开炮工程指挥使品质差距有多大
作者:佚名 来源: 时间:2025-06-12
是否有必要升级僵尸项目指挥官?会在僵尸向僵尸开火的指挥官吗?工程指挥官(工程团)的质量差异及其在游戏后期的重要性是玩家非常关注的主题。让我们从下面的多个方面进行详细讨论。
项目指挥官在僵尸射击方面的技能之间的质量差距有多大?
工程指挥官的技能机制是每70秒释放一次治愈技能,每种治疗持续15秒。在这15秒内,每秒进行每秒进行治疗,总共进行15次治疗。
2。“工程指挥官”的时间和成本效益
1。抓住机会
许多玩家认为,在先驱活动的第一周获得“工程指挥官”是最具成本效益的。但实际上,对这项雇佣军的收购不仅限于特定时期。它与玩家在早期阶段的游戏进度,宝石匹配或完美的清除密切相关。
2。成本绩效的注意事项
从成本效益的角度来看,如果玩家可以在游戏的早期阶段轻松获得“工程指挥官”,那么他们的血液恢复技能确实可以在早期水平上获得一定的优势。
但是,随着游戏不断进行(在200个水平之前),宝石设备的重要性将变得越来越突出,并且“工程指挥官”的成本效益也将降低。
对于初学者,“工程指挥官”可以用作过渡雇佣军。
在早期阶段(在100个水平之前),其血液恢复技能可以帮助玩家顺利克服困难。
但是在中间阶段(100-200个水平),玩家需要考虑用更多的战斗爱好效果代替雇佣军和宝石,这将具有非常低的效果。
但是,在200级+游戏的后期,“工程指挥官”的角色将大大增加,甚至成为居民阶段的主要雇佣军。
3。黄质和紫色质量之间的差异
在技能机制方面,黄色和紫色质量的工程指挥官相同,两者都每70秒释放一次治疗技能,持续15秒,每秒康复一次,总共15次治疗。
但是,在升级到黄色质量之后,有10的机会触发双重治疗效果,在15秒的治疗时间内,它可能会触发大约两种双重治疗。
在后期,黄色质量工程指挥官的优势得到了反映。随着游戏的进行,城墙的健康量将大大增加,达到30,000、40,000甚至50,000。目前,由黄色质量触发的两个双重愈合可以使城市墙在老板袭击后生存,这相当于额外的生存机会。
这种生存的额外机会至少可以带来10秒的生存时间。因为大多数后期老板都有10秒的攻击间隔。当老板一次攻击一次时,如果城墙由于黄色质量的双重治愈而生存,那么从这次攻击结束到下一次攻击的开始,玩家可以赚取19秒的生存时间。具体来说,老板将不得不等待10秒钟,然后才发动下一次攻击。在此期间,城墙能够在治疗中生存,直到第20秒才会再次受到攻击。
这19秒的生存时间具有重要意义。假设游戏中有类似于游戏中的“火锅”的技能,而冷却时间很长。如果在这19秒内将“热锅”技能冷却并成功释放,则玩家可以再生存两分钟。在这两分钟内,工程指挥官足以治疗城市墙两次。在这两种治疗方法之后,当老板再次攻击时,城墙可能会触发弹出效应。一旦城墙弹出,战斗的状况可能会发生变化,并且玩家甚至可以通过这种待遇成功地通过水平。此外,在弹射后,如果“热锅”技能再次准备好,它将再次起作用。在200级的后期阶段非常关键!
平民球员基本上的上限为210。无需担心质量,慢慢提高三维性并变得强大。
