
三国志·战略版 12+
1亿玩家的立体战争策略手游
Lingxi Games Inc.
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简介
>>1亿战略家的真实战场
>>历史模拟战争策略大作
>>下载就送开荒利器 五星橙将庞德
【游戏简介】
《三国志·战略版》获光荣特库摩正版授权,由灵犀互娱匠心打造,带您沉浸于真实恢弘的三国古战场。
在这高度拟真的沙盘世界中,您将亲历三国风云,开疆拓土,招贤纳士,并与万千盟友并肩作战,逐鹿中原,目标直指洛阳王座。
您可效法曹操,以领袖魅力聚天下英豪,壮大势力,挥师征讨四方;亦可如诸葛亮运筹帷幄,以智谋与外交决胜千里;或似张飞勇猛无双,冲锋陷阵克敌制胜;亦能仿效水镜先生,于乱世中觅得一方净土,钻研韬略,静观天下变局。
这里没有VIP特权,资源兵力概不出售。崛起之道,唯赖谋略与胆识!每一步发展、每一场战役,皆需智慧与战术的支撑。
诚邀主公穿越时空,重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业!
加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!
【玩家评论】
-精英玩家 兰陵笑笑:“在这游戏里,你知道永远有一帮兄弟在背后支撑着你。三百兄弟荣辱与共。进,要携手冲锋共谋霸业;退,要互相交托后背共保割据。玩到这个份上,这些战友兄弟才是弥足珍贵的……”
-精英玩家 温凉玉:“在这游戏里,你永远不知道下一秒会发生什么。三国里的张飞,当阳桥上一声吼吓退曹军,厉害吧?结果在虎牢关对上吕布也束手无策。那吕布厉害吧,却又两度败于孙坚之手。所以说谁都不一定永远占上风,这就是三国,也是我们这个游戏的魅力所在。”
-精英玩家 吴中四友 :“之前有盟友说《三国志·战略版》是‘东方战争艺术’的体现,我觉得这个提法是很对的。要攻城,我们先将敌人骗走——这叫调虎离山;要偷袭,我们在正面战场虚张声势,这叫暗度陈仓……这个游戏中的玩家行为都很有‘东方智慧’。”
【游戏特色】
巷战沙盘 再现长安巨城
万格沙盘复刻三国长安巨城。复刻三百多条街道,全方位重现官署、武库、津渡、瓮城等长安城市结构。你要控制城内交通要冲,最终围攻抢占宫城。入主未央宫、长乐宫后,才是真正把持大汉帝国的心脏,成为汉末长安之主。
片瓦必争 巷道绞肉战
城池即沙盘,街巷即战场。一切战斗都发生在街巷的转角处、在坊市的商铺前。在长安巷战只有绞肉才是推进战线的可靠途径。带领你的陷阵兄弟激战长安街头,为同盟抢夺武库提供的战斗加成,成就勇冠三军的彪炳伟业!
佣工自动铺路 你只管战斗
才仕佣工组建“第六小队”,自动铺路打地。在长安坊市招揽才仕、佣工的市井人才,组建“第六小队”作为你的全能政务辅助班底。小队将接管铺路、打地基、收资源等日常政务杂活,解放你的精力全情投入开荒拓土的霸业战场中。
越墙偷袭 打出真巷战
巷道——第九大古战场地形上线,拓展冷兵器战术边界。狭促巷道地形配合武将军师技,打出更多样战术配合。你可以使用黄忠军师技,隔墙施放箭雨覆盖巷道,压制敌人火力。也可以使用赵云军师技穿越地形,从坊市隐藏处突袭敌军阵中,打出中心开花。
不撕卡 老武将持续加强
老将焕新计划持续进行,仓库管理员重回T0。破除“一代版本一代神”的slg行业割韭菜模式,持续良心更新老武将。新一批释放9位S1-S3的老武将更新,覆盖每位玩家的武将库存。翻出你的武将库资深管理员,配置T0阵容,重回巅峰行列!
【活动详情以应用内为准】
新内容
版本 1.151
【全新“长安之乱”版本】
-沙盘革新:霸业核心争夺区升级为“长安巷战沙盘”,在一万多格、三百多条街道、一千多座建筑的长安大城里,全靠巷战绞肉步步推进,片瓦必争肉搏争夺战略地利。
-武将优化:9大老武将焕新释放,持续良心运营无废卡,老武将也能组T0。
以下为具体更新内容:
【新玩法】
-长安巷战:你可以在复刻的长安巨城中体验城池巷战的精髓:攻入官署、武库等关键城池建筑获取战力提升;再把守瓮城、吊桥等战略要冲控制长安交通;最终围攻长乐、未央宫城,入主帝国权力中枢,成就三国霸业。
-老武将巨幅增强:
新一批老武将焕新回归。诸葛亮、鲁肃、吕布等7位经典老武将强度提升。鲁肃变身顶级辅助,100%将自身属性与兵力送给主将,助力主将打出爆炸伤害。吕布史诗级加强,兵刃攻击稳定增加5点武力,越战越强再现三国无双战力!
【新系统】
-佣工才仕系统:主城建设系统上线“左民府”。在此你可以免费招募长安奇人异士收为己用。训练佣工“开路先锋”技能即可自动连续占领地块,实现一键自动打地。训练佣工“迁都使”技能后,只需占领中心地块即可自动修建迁城地基极大节约迁城精力。
【新武将】
五星橙将SP董卓、SP貂蝉
评分及评论
查看全部期待3D版
游戏里加的很多资源获取事件我喜欢,获取资源的体验确实提高了不少。这游戏还是需要铺路的,只不过在自己领地范围内或者说整体上都是比较简单有效的,这铺路铺的直接就是一个范围,箭塔和拒马利用好也可以给战局带来优势。昨天看到三战也会出3D版,看效果图,感觉很棒,大地图上有随风摇动的树木,遇上大风天气的摇摆幅度还会增强,水域的颜色也会随着深度而加深,做的很细。希望可以尽快玩到吧
理性说一样
我算不上萌新,但基本上只玩s1 赛季开始阶段,数字服和争霸服有很大的区别。人数,势力这都是一个方面。数字服人数多,就是打城攻城,前几天开荒,一个种地游戏没有种会地休闲一下。这样你就错了,种地怎么可能有休闲呢?显示让一个人去可能直接就种死了,游戏里面你不天天玩就不行。橙将和等级是重中之重。
一般零氪你开局抽不到橙将就不用玩了,如果来一个好点的紫将还是能玩会的。慢慢得就是白天调兵晚上打地,或者俩盟起冲突互殴都有可能。这是我对数字服的了解。
然后说争霸服分俩阵营,这才是最难玩的,数字服只有霸业,但争霸服是两队抗争,一般都会是一边倒的地步。不知道后面会咋样,指定有一方对着另一方打,对面还是国家队,换句话说就是鸟枪打不过洋枪。对面大月卡小月卡,你们这队没人氪的多那就是输。还就就是人数少,主力就那几个,但也够了,想想以前打仗装备精良对抗木棍砍刀,这指定是必输的一局。所以说白嫖可以直接换区玩。留下的基本上都充过钱。后面或许有一方阵营会统一,那时候说快也快。s1 往后就不知道了,因为你一步慢步步慢,对拼是被完杀。
最关键的就是没橙将不建议玩,账号还难注销,我一个号上已经有好几个区了,开局不送橙或者好的紫将,在这游戏就是浪费时间
开发人员回复 ,
大乔拿着冬日花茶赶来给主公暖暖身体啦~ 首先感谢主公您的支持,而且还详细的分享了您对游戏的建议个心得,但乔儿还是说解释一下,首先咱们游戏前期的确需要花费更多的时间去开荒,但并不是说不花钱就没法玩,而且也不是不出橙将就不能玩,首先前期送的关平就很不错,招募到什么武将就用什么武将,咱们不着急说开5和6这些,先稳打3-4级资源地,把武将等级练上去,然后签到第二天送一个庞德,后面甄姬,最后袁绍,都是签到免费送的,还有金珠奖励,开服活动3000金珠等等,都可以留着去招募,而且还是多赛季的玩法,所以真的不用着急的呢,前几个赛季可以让主公对游戏的了解,熟悉阵容搭配,积累资源,坚持每天4次招募,后面的赛季武将就多了,而且也培养到一定的程度了,而且也不是一个人的游戏
画面太差了
画面为什么不能改回原来的样子,一直用的3D沙盘,2D视角,现在的画面又暗,颜色又艳。看的又花眼又难受。清晰度,视角,各种都切换了好多次,根本没有以前那种简约一点又画面正常的感觉,现在的画面里面非要强行添加地块各种细节,都拿手机玩的,这细节给谁看的?反而弄的连地都看不清了,显得美术组干活了一样,难道游戏开发初期美术组没干活?没考察过哪种画面对玩家才有吸引力?一点不顾及老玩家的感受,新玩家大家都觉得无所谓,这些老玩家看的惯的有几个。不仅连个原来画面的选项也没有。还要牺牲自己原有的画面特色,强行和其他游戏一样。够阴间。真没见过新画面上线还要强行推广的,这种画面下弄的上线都变少了。还好意思让切换2D画面,你们2D画面做的跟贴图游戏一样自己还不清楚?
开发人员回复 ,
很抱歉新3D美术的画面显示给您带来了不好的游戏体验,目前暂无法退还到之前的版本,还请谅解。 目前也更新了色彩模式,主公可以先尝试调整一下色彩模式试试,同时我们后续也会根据玩家的反馈进行优化调整,希望可以给主公更好的游戏体验。
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